Häufig gestellte Fragen ... und Antworten!
Vanilla DayZ - ist das nicht langweilig?
Nein, weil es gut ist, so wie es ist.
Die Rappelkiste ist und bleibt ganz bewusst Vanilla - der Charakter und der Ursprungsgedanke von DayZ soll erhalten bleiben! Von solchen Servern gibt es leider viel zu wenig und schon kaum welche, mit einer deutschen Community. Die Rappelkiste soll genau diese Lücke füllen.
Der einzige Mod, ausser der Mod zur Verwaltung des Servers natürlich, ist das "Code Lock", als kleines Zugeständnis an unsere Freunde - die Base-Bauer. Mehr soll es jedoch nicht werden!
Die Loot-Tabellen und Spawn-/Despawn-Zeiten sind soweit original gehalten, mit kleinen Ausnahmen, welche sich hauptsächlich in der Farbe von diversen Gegenständen niederschlagen. So gibt es in der Rappelkiste, entgegen den offiziellen Servern, unter anderem auch schwarze Plattenwesten, oder eine Tarnfleck-Mosin usw. zu finden - jedoch keine speziellen Winterklamotten o.ä. von Sakhal.
Diese Gegenstände haben absolut dieselben Eigenschaften wie ihre bekannten Pendants (es ist reine Kosmetik) und sind nur selten, bis sehr selten zu finden. Es befinden sich keine zusätzlichen oder modifizierten Waffen/Rüstungen/Gegenstände auf dem Server.
PVE / PVP / RP - wie wird das auf dem Server gehandhabt?
Jeder darf und soll spielen wie er möchte.
Es gibt in der Rappelkiste weder ausgewiesene PVP- noch PVE-Zonen oder -Zeiten. Alles ist immer und überall möglich. RP geschieht bereits durch den blosen Beitritt auf dem Spiel-Server, in wie weit man das dort im speziellen noch ausleben möchte, bleibt jedem selbst überlassen.
Und ja, es ist definitiv möglich, in einer Welt voller PVP-Gefahren, PVE/RP auszuleben, für sich persönlich, mit Fremden oder in einer Gruppe gleichgesinnter. Dazu braucht es auch keine speziellen Zonen oder Zeiten.
Die Stimme ist eure stärkste Waffe!
1PP / 3PP - kann man die Perspektive wechseln?
Ego-Perspektive, der Immersion und Fairness wegen.
3PP: Es mag ja hübsch anzusehen sein, wie der eigene Charakter entsprechend ausgestattet, durch die Spielewelt von Chernarus wandelt. Auf der anderen Seite raubt es doch unheimlich viel Immersion und bringt spätestens in PVP-Situationen, die bekannten Nachteile (oder Vorteile, je nach Sichtweise) mit sich.
1PP: Da die Rappelkiste kein reiner PVE/RP-Server sein möchte, auf welchem 3PP akzeptabel oder sinnvoll wäre, wird daher ausschl. auf die Ego-Perspektive gesetzt. Gemäß dem Motto: Wenn ich dich sehe, kannst du mich auch sehen - und anders herum.
Tag & Nacht - welche Zeiten sind eingestellt und wie sind die Nächte?
Schwarze Nächte - "hilfe ich seh nix mehr!"
Der Tag- / Nachtrhythmus der Rappelkiste beträgt ca. 3 Std. Tag und 30 Min. Nacht in Echtzeit.
Die Nächte auf dem Server sind in aller Regel Rabenschwarz und es gibt keinen persönlichen "Glow", welcher den eigenen Charakter umgibt. So haben Fackeln, Nachsichtgeräte und spezielle Waffen-Optiken weiterhin ihre Daseinsberechtigung. In der Rappelkiste werden jedoch ab und zu Vollmondnächte in den Spielverlauf mit eingestreut, bei welchen man sich auch ohne diese Hilfsmittel zurechtfinden kann. Das Verhältnis von schwarzer Nacht zu Vollmond-Nacht liegt aktuell bei etwa 4 zu 1.
Wetter - welche Wetterkonditionen erwarten mich?
Wetter, Wetter, Wetter
Das Wetter ist Original-Vanilla, es wurden keine besonderen Einstellungen an der entsprechenden Dynamik vorgenommen. Vielleicht wird es später hier und da mal ein Event geben... wir werden sehen.
Base-Bau - wie funktioniert das hier genau?
Wer bauen möchte, der soll auch bauen dürfen.
Für den Base-Bau wird in der Rappelkiste die Möglichkeit von "Build anywhere" zur Verfügung gestellt. Hierbei sind die Platzierungsrestriktionen für Objekte, im Vergleich zu den offiziellen Vanilla-Servern, etwas abgeschwächt. Man kann seine Bauelemente daher freizügiger als üblich platzieren. Bitte beachte jedoch unsere entsprechenden DayZ Server-Regeln: Base-Bau und platzieren von Objekten
Zusätzlich bietet die Rappelkiste, als Zugeständnis an die Base-Bau-Fraktion, noch die Modifikation "Code Lock" an. Ein komfortables, digitales Schloss, mit vereinfachter Zugangsmöglichkeit.
Sogenannte Safe-Bases gibt es auf dem Server nicht, sämtliche Bauelemente sind zu jederzeit und mit den üblichen Mitteln zerstörbar. Denke auch daran, dass in deine Base ggf. durch ein Fenster (auch solche mit Gitter) eingestiegen werden kann. Augenscheinlich sichere Fenster sollten daher, mit eigenen Wänden, zusätzlich gesichert werden.
Mega-Basen, also Basen ab einer gewissen Größe und Standort, werden öffentlich und dürfen erwähnt werden! Wann genau dies der Fall ist, entscheidet der Serverbetreiber nach Rücksprache mit dem Base-Besitzer. Zum Beispiel, wenn eine Base ein kleines Dorf, ein ganzes Stadtviertel, oder eine komplette Burg einnimmt. Sollte es hierbei zu Performance-Problemen des Spiel-Servers kommen, muss zudem auf ein vernünftiges Maß zurückgebaut werden.
Im Übrigen gilt: Du baust es, du verteidigst es!
Wipes - wird es regelmäßige Wipes geben?
Es sind keine Wipes geplant.
Da die Rappelkiste aktuell noch in den "Kinderschuhen" steckt, muss man einfach sehen, wie er sich der Server in punkto Spielerzahl und Bebauung etc., in Zukunft so entwickelt. Daher möchten wir, stand heute, Wipes nicht generell ausschließen.
Ein Wipe muss auch nichts schlechtes sein - frischer Wind und neue Aufgaben tun immer gut.
Sämtliche Regeln erheben keinen Anspruch auf Dauer oder Vollständigkeit und können jederzeit durch den Server-Betreiber ergänzt oder angepasst werden. Zuwiderhandlungen werden mit entsprechenden Maßnahmen (Verwarnung, Kick, Bann, etc.) geahndet.
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